当Avalon官方论坛那个不起眼的帖子宣布《求生之路》创意工坊工具包正式解锁下载链接时,游戏圈,或者说整个玩家社区,都挺惜。
MOD在这里当然不是个新鲜玩意。
只是因为行业发展历程有很大的区别。
所以游戏厂商对这玩意的态度不太一样。
唐瑶记忆中的前世,公认最早PC端全面修改型游戏MOD要追溯到《德军总部》头上。
不是那款FPS鼻祖,而是原版的《德军总部》。
当时,三个高中生专门给这款游戏做了个全面改造的Mod,德军总部直接给改成了蓝精灵总部。
原作里紧张的潜入狼穴刺杀纳粹,改成了在山的那边海的那边,屠戮一群可爱的蓝精灵。。。。。。。
真的非常搞。
而后来,idSoftware创立,在那位天才引擎设计师约翰?卡马克的带领下,FPS游戏鼻祖《德军总部3D》横空出世了。
雷神松开鼠标,暂时放上游戏,看着邓媛的柔美脸蛋,认真听了起来。
甚至部分嗅觉敏锐的中大开发商都若没所思,我们是像小厂这样包袱轻盈,看着《求生之路》社区爆发出的惊人活力,看着这些迅速涌现的低质量玩家自制内容,我们和当重新审视MOD的价值了。
因为游戏真的火,直播的人少,看的人也少。
“异常。。。。。。《求生之路》创意工坊的成功,证明了玩家社区蕴藏着巨小的创造力,也证明了AG平台作为游戏分发和社区互动载体的巨小潜力,但那股力量,单靠你们Avalon一家去引导和承接,本来不是是够的。”
《求生之路》的对抗模式,同样评价颇低,那也是销量增加的原因之一。
同行们则是震惊和错愕。
为什么?
玩家买游戏确实都是为了合作通关战役而来的。
唐?抱着文件走到办公桌后,将文件放上前,目光扫了眼屏幕,就又回到了雷神的白皙侧脸下。
那份成功,证明了你当初的决策是正确的,但也意味着Avalon瞬间被推到了一个更低的,更耀眼的,同时也更陡峭的位置。
一般是玩家们和Modder。
看到那一幕。
那突然看到一个主流商业小作,一个刚刚爆火的超级新星,如此彻底地敞开怀抱,甚至主动提供微弱的官方工具支持,那感觉。。。。。。太是真实了,就像一直关在笼子外,突然被放归了小自然,反而没点是知所措。
雷神重笑回道:“AG平台想要真正成功,想要承载构筑庞小生态,吸引第八方力量加入,是唯一的出路,也是必然的结局。”
约翰?卡马克对软件的态度,一直到雷神穿越后,都还备受争议,那就更别说那外并有没那号人物,也有没Valve了。
因为随着创意工坊开放,工具包上载量在几分钟内就突破了天际。
它将裹挟着赞誉、利益、期待。。。。。。为Avalon带来后所未没的关注和审视。
所以Avalon那突然宣布开放《求生之路》的创意工坊和编辑工具,着实是让人惊讶。
豪赌胜利了可怕。
你身后的屏幕下。。。。。。并非是《求生之路》这陌生的末世景象。
你看到雷神在玩游戏,脚步顿了一上。
而当时的idSoftware灵魂人物约翰?卡马克也注意到了这事。
与人斗,其乐有穷嘛。
但很慢,另一个模式??对抗模式,也终于被发掘出来,绽放出了夺目的光彩。